我已经看到了许多与此类似的其他问题,但没有在那里找到我的答案。
我的问题是我正在使用以下流程创建线程:
private void btn_Click(object sender, EventArgs e)
{
service.GetCount(
(count, ex) =>
{
if (ex != null)
return;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
service.Get(onItemReceived, i);
}
}
);
}
public void GetCount(Action<int, Exception> callback)
{
var callingThread = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
Func<int> action = () =>
{
return client.GetCount(); // Synchronous method, could take a long time
};
Action<Task<int>> completeAction = (task) =>
{
Exception ex = (task.Exception != null) ? task.Exception.InnerException : task.Exception;
if (callback != null)
callback(task.Result, ex);
};
Task.Factory.StartNew(action).ContinueWith(completeAction, callingThread);
}
public void Get(Action<object, Exception> callback, int index)
{
var callingThread = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
Func<object> action = () =>
{
return client.Get(index); // Synchronous method, could take a long time
};
Action<Task<object>> completeAction = (task) =>
{
Exception ex = (task.Exception != null) ? task.Exception.InnerException : task.Exception;
if (callback != null)
callback(task.Result, ex);
};
Task.Factory.StartNew(action).ContinueWith(completeAction, callingThread);
}
这样,我的每个服务的异步方法都会回调它们最初调用的线程(通常是 UI 线程)。所以我在模拟 await/async 关键字的工作方式(我不能使用 .NET 4.5)。
这种模式的问题是,在第一次调用“ContinueWith”后,我莫名其妙地锁定了 UI 线程。因此,在这种情况下,如果我尝试为每个进程生成 5 个线程同步函数Get,它们将 1 比 1 执行而不是并行执行,并且在执行此操作时它们将阻塞 UI 线程,即使我尝试指定 TaskCreationOptions.LongRunning。
这在我第一次调用 Task.Factory.StartNew 时不会发生,它只会发生在第一个回调中的后续调用中。