我正在绘制影片剪辑的位图,然后将其输入我的 hittest 函数以测试碰撞。但是,我不太确定如何添加到下面的代码中以考虑并为已缩放和/或旋转的电影剪辑绘制位图。下面的代码显然只适用于未转换的影片剪辑。我已经包含在我已经尝试过但没有成功的评论代码中。
将绘制的位图添加到舞台时,无论相关的影片剪辑是否被转换,绘制的位图都会被“切断”并错误地绘制 - 似乎只绘制了它的一部分。但是,这不会特别影响未转换的动画剪辑的碰撞测试,但会对已转换的动画剪辑产生不利影响。
我想要绘制的所有动画剪辑都是通过 graphics 属性创建的。
//for example:
var mymc:MovieClip = new MovieClip();
var g:Graphics = mymc.graphics;
g.moveTo(0,0);
g.lineTo(17.5,0);
g.lineTo(8.75,17.5);
g.lineTo(-8.75,17.5);
g.lineTo(0,0);
主要代码:
for each(var mc:MovieClip in impassable) {
//var bMatrix:Matrix = new Matrix();
//bMatrix.scale(mc.scaleX, mc.scaleY);
//bMatrix.rotate(mc.rotation * (Math.PI/180));
var bData:BitmapData = new BitmapData(mc.width, mc.height, true, 0);
//bData.draw(mc, bMatrix);
bData.draw(mc);
var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bData);
bitmap.x = mc.x;
bitmap.y = mc.y;
var HitTest:Number = newCollision(bitmap, centerX, centerY, 13.7);
有什么想法吗?谢谢