以下代码将创建一个透明位图,然后在其上绘制一个带有抗锯齿的白色椭圆。
using(var background = new Bitmap(500, 500))
using (var graphics = Graphics.FromImage(background))
{
graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
graphics.Clear(Color.Transparent);
graphics.DrawEllipse(new Pen(Color.White, 50), 250, 250, 150, 150);
background.Save("test.png", ImageFormat.Png);
}
我发现的错误是椭圆边缘周围的抗锯齿像素具有意想不到的颜色。它们的 RGB 值为 (254,254,254) 而不是 (255,255,255)。由于 GDI+ 将透明定义为 ARGB (0,255,255,255),将白色定义为 (255,255,255,255),为什么混合后我会看到 254?