我正在运行基于 Netty 框架的 Socket 游戏服务器。这一次,服务器出现了一个严重的问题:CPU 使用率 0% 并且突然不再接受连接。
平均CCU约为100
我转储了 java 线程并意识到有太多的线程有状态
java.lang.Thread.State: WAITING (parking)
这对于 Netty 框架是正常的还是我做了一些愚蠢的事情?
这是我的转储文件
我正在运行基于 Netty 框架的 Socket 游戏服务器。这一次,服务器出现了一个严重的问题:CPU 使用率 0% 并且突然不再接受连接。
平均CCU约为100
我转储了 java 线程并意识到有太多的线程有状态
java.lang.Thread.State: WAITING (parking)
这对于 Netty 框架是正常的还是我做了一些愚蠢的事情?
这是我的转储文件