这听起来很简单,可能应该如此,但我只花了 3 个小时试图让最基本的设置运行起来,我迷失在 Adobe 创建的混乱中。我遵循了一些教程和文档,但似乎都没有工作。
我想要的只是使用最新的 Air 3.7 SDK 生成一个用于移动项目的 Flex。
我尝试了替换现在深深隐藏在 flashbuilders eclipse 文件夹中的 airsdk 的步骤。这只允许我用 3.7 为移动项目创建一个动作脚本,而不是 Flex 项目。
我尝试下载应该适用于 flex 开发人员的 Air sdk ( http://airdownload.adobe.com/air/mac/download/latest/AdobeAIRSDK.tbz2 )。我将这些文件叠加到现有的 Flex 4.6.0 文件夹中。结果是 Flashbuilder 不再将该文件夹识别为 Flex SDK。
我还在 PC 上尝试了后一步,到目前为止,我可以为 ipad 上的移动应用程序编译和调试 flex(使用快速模式)。标准模式和导出版本构建以永无止境的打包过程结束(现在 1.5 小时用于 hello world 应用程序,仍为 0%)
任何帮助将非常感激。谢谢