我写了一个小例子DrawingArea
,启动时什么都不显示。如果我插入一个raw_input()
只是为了在特定位置等待键盘按下,它会起作用,所以这是一种解决方法。这是代码:
#!/usr/bin/env python
import pygtk
pygtk.require('2.0')
import gtk
R = 300
window = gtk.Window(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)
window.set_default_size(R, R)
drawing_area = gtk.DrawingArea()
window.add(drawing_area)
window.show_all()
gc = drawing_area.get_style().fg_gc[gtk.STATE_NORMAL]
if 0:
raw_input()
drawing_area.window.draw_line(gc, R/10, R/10, R*9/10, R*9/10)
raw_input()
此版本在打开的窗口中不显示画线;在 shell 中按 enter 后,它将终止(并删除窗口)。但是如果我启用raw_input()
atif 0:
块,它会等待两次在 shell 中输入,并且在两次输入之间它会显示绘制的线(所以通常代码可以工作,这似乎只是一个奇怪的刷新问题)。
我还尝试使用以下代码片段刷新 GTK 的事件队列:
while gtk.events_pending(): # drain the event pipe
gtk.main_iteration()
我把它插在不同的地方,总是无济于事。
我还尝试了通常gtk.main()
作为脚本中最后一个命令的命令(当然)。但这也没有帮助。
我该如何正确地做到这一点,为什么raw_input()
会有这种奇怪的副作用?