此代码在运行 32 位时运行良好。但是当我切换到 64 位时,该GetObject
方法不起作用并且BITMAP
结构为空。
IntPtr hBmp = ObtainValidBitmapHandleFromSystem();
BITMAP bmpData = new BITMAP();
/* BITMAP consists of four 32bit ints,
* two 16 bit uints and one IntPtr */
* 4 + sizeof(UInt16) * 2 + IntPtr.Size;
int cbBuffer = sizeof(Int32) * 4 + sizeof(UInt16) * 2 + IntPtr.Size;
NativeMethods.GetObject(hBmp, cbBuffer, out bmpData);
Bitmap bmp = new Bitmap(bmpData.Width, bmpData.Height, PixelFormat.Format32bppPArgb);
本机方法实现:
private static class NativeMethods
{
[DllImport("gdi32", CharSet = CharSet.Auto)]
internal extern static int GetObject(
IntPtr hgdiobj, // handle to graphics object
int cbBuffer, // size of buffer for object information
out BITMAP lpvObject // Should be IntPtr, but we know we will use it only for BITMAP.
);
}
BITMAP 结构实现(删除文档以保持代码紧凑):
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential)]
private struct BITMAP
{
public Int32 Type;
public Int32 Width;
public Int32 Height;
public Int32 WidthBytes;
public UInt16 Planes;
public UInt16 BitsPixel;
public IntPtr Bits;
}
这个代码背后的想法在这个问题中得到了充分的描述。
起初我认为这个问题是由不同大小IntPtr
导致的不同大小引起的cbBuffer
,但似乎情况并非如此,因为改变cbBuffer
大小没有帮助。
GetObject
在 64 位系统上使用 GDI 方法的正确方法是什么?