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有没有办法限制 Adob​​e Illustrator 中的对象?

我想将多个对象放置到一个 POI。对象本身应始终查看 POI。此外,当 POI 移动时,对象的方向应更新。

有没有办法在 Adob​​e Illustrator 中定义这种类型的逻辑?

谢谢你的帮助!简

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1 回答 1

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你可以编写一个脚本来做到这一点。

一个问题是如何确定哪些对象是正确的。

作为一个快速的 hacky 解决方案是使用命名约定:假设 POI 对象在其名称中包含字符“POI”。

获得 POI 对象后,只需使用 atan2 从其他所有对象获取 POI 即可:

var dx = POI.x - obj.x;
var dy = POI.y - obj.y;
var angle = atan2(dy,dx);

这是一个快速脚本:

/*
 *      Rotates a bunch of selected items towards a chosen target
 *       
 *      Usage: select at least 2 objects and mark the "look at" target by having POI in the name of the item
*/
#target illustrator

var d = app.activeDocument;//current document
var s = d.selection;//current selection
var hasDocCoords = app.coordinateSystem == CoordinateSystem.DOCUMENTCOORDINATESYSTEM;

var poi = getPOI(s);//get an object that contains 'poi'/'POI' in the name
if(s.length > 1 && poi != undefined){//if there are at least 2 objects and one's a POI
    var lookAt = getPos(poi);//get the position to look at
    for(var i = 0 ; i < s.length; i++){//for each object
         if(s[i] != poi){//that isn't the poi
            var pos = getPos(s[i]);//get the position
            //get the angle using atan2 and the difference vector between the two positions(current object and poi)
            var angle = Math.atan2(pos[1]-lookAt[1],pos[0]-lookAt[0]);
            //check if there's a rotation applied, if so, remove it first
            if(s[i].tags.length > 0){
                if(s[i].tags[0].name == "BBAccumRotation"){
                    s[i].rotate(s[i].tags[0].value* -57.2957795);//reverse rotate
                    s[i].tags[0].remove();
                }
             }
            //if it doesn't have a rotation tag, add one so it can be removed when the script is reapplied
            if(s[i].tags.length == 0){
                var t = s[i].tags.add();
                t.name = "BBAccumRotation";
                t.value = angle;
            }
            s[i].rotate(angle * 57.2957795);//finally convert radians to degrees and apply the rotation
        }
    }
    app.redraw();
}
function getPOI(s){//find POI in selection
    for(var i = 0 ; i < s.length; i++)
        if (s[i].name.toUpperCase().indexOf("POI") >= 0) return s[i];
}
function getPos(o){
    var pos = hasDocCoords ? d.convertCoordinate (o.position, CoordinateSystem.DOCUMENTCOORDINATESYSTEM, CoordinateSystem.ARTBOARDCOORDINATESYSTEM) : o.position;
    pos[0] += o.width;//offset to centre of object
    pos[1] -=  o.height;  
  return pos;  
}

您可以在正确的位置 ( ) 将其另存为 Look At POI.jsx,ILLUSTRATOR_INSTALL_DIR/Presets/LOCALE/Scripts以便通过File > Scripts > Look At POI访问它

要使用它,请选择至少 2 个对象,确保其中一个包含POI在名称中。

这是一个快速预览: 插画家预览

请注意,三角形是符号。如果需要调整,这使得全局调整旋转(如您在符号面板中看到的)变得容易。另一种方法是在脚本中为角度添加偏移量,但这感觉足够灵活:)

非脚本版本可能会使用Symbol Spinner Tool,但这是一个缓慢且不是很精确的过程:

符号微调工具

于 2013-04-11T13:55:35.393 回答