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我正在用java制作一个简单的游戏,我有基于瓷砖的关卡。我不知道该怎么做。

所以我有一个问题...... java 是否更容易:

  • 加载四个 50 x 50 的图像(在 100 x 100 的屏幕中)。或者
  • 加载 16 张 25 x 25 图像(在 100 x 100 屏幕中)

另外,我将如何优化这个?

我已经用 50 x 50 块进行了许多测试,当我覆盖整个屏幕时,游戏会滞后。(从 60fps 到 30fps)。屏幕为 750 x 1200,总共 360 个块。有没有办法让这个运行得更快,或者我应该尽量不要放太多的瓷砖?我正在为我的图块使用缓冲图像。

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