是否可以使用 CoreAudio 或其他框架获得到达系统输出(扬声器、耳机等)的音频数据流?
示例:您在观看 YouTube 视频的同时在 iTunes 上听歌曲,同时在玩一个自己发出声音的电脑游戏,所有这些都是通过电脑的扬声器播放的(可能非常烦人)。我的应用程序需要将整个混音作为流数据接收。
提前致谢。
是否可以使用 CoreAudio 或其他框架获得到达系统输出(扬声器、耳机等)的音频数据流?
示例:您在观看 YouTube 视频的同时在 iTunes 上听歌曲,同时在玩一个自己发出声音的电脑游戏,所有这些都是通过电脑的扬声器播放的(可能非常烦人)。我的应用程序需要将整个混音作为流数据接收。
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