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我有这个结构和动态分配的数组。我不能使用 std::vector 和 std::string,因为这是家庭作业。

 struct Moves
    {
        const char* date;
        const char* street;
        const char* city;
    };

struct Data
{
    const char* id;
    const char* name;
    const char* surname;
    int count;
    Moves** moves;

};

我有一个类,我在结构数据上创建一个指针数组,我在其中动态分配 char* 日期、街道、城市。

现在,我需要删除这些内存块。好吧,我试过这个:(我班的析构函数)问题是:我应该如何正确释放所有分配的内存?

class Reg
{
private:
 Data** arr;
 int counter;
public:
  Reg(){ arr=new Data*[1000]; }
  ~Reg();
  ... other methods
};

Reg::~Reg()
    {
        for(int i=0;i<counter;i++)
        {
            for(int c=0;c<arr[i]->count;c++)
            {
                delete arr[i]->moves;
            }

            delete arr[i];
        }

        delete [] arr;
    }

下面是一个分配的例子:

arr[counter]=new Data; 
arr[counter]->id=new char[12];
arr[counter]->id=id;
arr[counter]->name=new char[strlen(name)+1];
arr[counter]->name=name;
arr[counter]->surname=new char[strlen(surname)+1];
arr[counter]->surname=surname;

arr[counter]->moves=new Moves*[100];
arr[counter]->moves[0]=new TMoves;

arr[counter]->moves[0]->city=new char[strlen(city)+1];
arr[counter]->moves[0]->city=city;

arr[counter]->moves[0]->date=new char[strlen(date)+1];
arr[counter]->moves[0]->date=date;

arr[counter]->moves[0]->street=new char[strlen(street)+1];
arr[counter]->moves[0]->street=street;
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3 回答 3

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与其试图解决这段代码中的所有问题,我会告诉你一个原则,由于某种原因,在编程课程中从未教授过:从小而简单的开始,一次增加一点复杂性,每一步都进行测试,永远不要增加不起作用的代码。

看这个:

arr[counter]->moves[0]->city=new char[strlen(city)+1];
arr[counter]->moves[0]->city=city;

即使假设此 Move 已正确构造,您也会分配内存new然后立即放弃它,从而导致内存泄漏。然后if city(与成员同名的变量,不是一个好主意)是指向char[]堆上的 a 的指针,并且如果city在其剩余的生命周期内没有做任何坏事,并且存在指向该数组的其他指针(或者至少用这样的指针没有做坏事)那么这不会导致未定义的行为。你觉得有那么幸运吗?

相反,考虑一下:

struct Moves
{
private:
  const char* city;

public:

  Moves()
  {
    city = NULL;
  }

  ~Moves()
  {
    if(city)
      delete [] city;
  }

  void setCity(const char ncity[])
  {
    if(city)
      delete [] city;
    char *temp = new char[strlen(ncity)+1];
    strcpy(temp, ncity);
    city = temp;
  }
};

...
arr[counter]->moves[0]->setCity(someCity);

请注意,一旦setCity()正常工作,从外部调用它是干净、安全和简单的。并且一旦Moves设置正确,Data就可以用类似的方式重写,然后Reg.

一旦你习惯了这种方法,你就可以学会使用std::string,再也不用胡闹char[]了。

于 2013-04-11T00:57:04.063 回答
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很难回答这个帖子,但这里有一些建议:

  • 考虑使用std::vector而不是数组
  • 考虑使用std::string而不是 const char *
  • 考虑将这些定义的成员的破坏struct Moves放在struct Data这些定义中

例如:

struct Moves
{
    const char* date;
    const char* street;
    const char* city;

    ~Moves () {
      delete [] date;
      ...
    }

};

这是您class Reg使用 astd::vector来保存类型的对象Data *

class Reg
{
  private:
    std::vector<Data*> arr;
    int counter;  // this can probably be removed
  public:
    Reg() 
      :arr(1000, NULL) // initialize arr with 1000 NULL raw pointers
    {
    }

    ~Reg();
    ... other methods
};

一个好的 C++ 参考是cplusplus.com

如果你加强你的问题,你会得到一些好的答案(并学习很多 C++):-)

于 2013-04-10T23:25:59.263 回答
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这有多好?

struct Moves
{
  std::string date;
  std::string street;
  std::string city;
};

struct Data
{
  Data() { moves.reserve(1000); }
  std::string id;
  std::string name;
  std::string surname;

  typedef std::unique_ptr<Moves> MovesPtr;
  typedef std::vector<MovesPtr> MovesList;
  MovesList moves;
};

现在您可以添加新的Moves,它们将在Data对象销毁时被释放。

int main()
{
  Data d;
  d.moves.push_back(Data::MovesPtr(new Moves()));

  return 0;
}    

STL 很好,可以帮助您,您应该使用它。

于 2013-04-10T23:38:41.913 回答