在编程时(例如,在 C 中),很多变量都保存在堆栈中。栈是一种先进先出的数据结构,我们只能弹出栈顶的值。
假设我有 100 个变量存储在堆栈中,我想获取其中一个的值,它不在堆栈的顶部。我如何得到它?操作系统是否会弹出堆栈中所有较新的变量,直到获得想要的变量,然后将它们全部推回内部?或者操作系统是否可以通过不同的方式处理堆栈内的变量?
谢谢
在编程时(例如,在 C 中),很多变量都保存在堆栈中。栈是一种先进先出的数据结构,我们只能弹出栈顶的值。
假设我有 100 个变量存储在堆栈中,我想获取其中一个的值,它不在堆栈的顶部。我如何得到它?操作系统是否会弹出堆栈中所有较新的变量,直到获得想要的变量,然后将它们全部推回内部?或者操作系统是否可以通过不同的方式处理堆栈内的变量?
谢谢
I. 操作系统不会直接对您的变量做任何事情。
二、不要将堆栈视为物理堆栈(原因过于简单:它不是一个)。堆栈的元素可以直接访问,编译器会生成这样做的代码。谷歌“堆栈指针相对寻址”。
在 C 等语言中使用的堆栈不是典型的 LIFO。它被称为堆栈,因为它的使用方式类似于LIFO:当调用一个过程时,一个新的帧被压入堆栈。框架通常包含局部变量和簿记信息,例如返回的位置。类似地,当一个过程返回时,它的帧从堆栈中弹出。
这没有什么神奇之处。编译器(不是操作系统)分配一个寄存器用作堆栈指针——我们称之为SP
。按照约定,SP
指向下一个空闲堆栈字的内存位置:
+----------------+ (high address)
| argument 0 |
+----------------+
| argument 1 |
+----------------+
| return address |
+----------------+
| local 0 |
+----------------+
| local 1 |
+----------------+ +----+
| free slot | <-------------- | SP |
+----------------+ (low address) +----+
要将值压入堆栈,我们执行以下操作(在伪汇编中):
STORE [SP], 42 ; store the value 42 at the address where SP points
SUB SP, 1 ; move down (the stack grows down!) to the next stack location
其中符号[SP]
被读作“指向的存储单元的内容SP
”。一些体系结构,尤其是 x86,提供了push
同时执行存储和减法的指令。要弹出(并丢弃)堆栈上的n 个顶部值,我们只需将n添加到SP
*.
现在,假设我们要访问local 0
上面的字段。如果我们的 CPU 有一个base+offset寻址模式就很容易了!如上图所示,假设SP
指向空闲插槽。
LOAD R0, [SP+2] ; load "local 0" into register R0
注意我们不需要先从堆栈中弹出local 0
,因为我们可以使用它与堆栈指针的偏移量来引用任何字段。
根据编译器和机器架构,可能有另一个寄存器指向本地变量和参数(或附近)之间的区域。这个寄存器,通常称为帧指针,在堆栈指针移动时保持固定。
我想强调一个事实,通常情况下,操作系统根本不参与堆栈操作。内核分配初始堆栈,并可能监视其增长,但将值的推送和弹出留给用户程序。
*为简单起见,我假设机器字长为 1 个字节,这就是我们从 SP 中减去 1 的原因。在 32 位机器上,将一个字压入堆栈意味着减去(至少)四个字节。