8

嗨,我想在 IE 中本地保存画布。

  var img = canvas.toDataURL("image/png").replace("image/png", "image/octet-stream");

我无法通过以下方式下载它。

1) document.execCommand("SaveAs"..
2) window.location.href = img;
3) $.fileDownload(img);  // jquery download file library-
4) canvas2image // cross domain problem.

有没有办法在 IE 中本地保存画布而没有 base64 或跨域问题?非常感谢。

4

2 回答 2

6

我知道这已经晚了,但我在寻找做同样的事情时偶然发现了这个问题,我想分享一个对我有用的解决方案。

假设您已经有一个数据 URI,您可以创建一个blob,然后使用msSaveBlobmsSaveOrOpenBlob

例子:

dataURItoBlob = function(dataURI) {
        var binary = atob(dataURI.split(',')[1]);
        var array = [];
        for(var i = 0; i < binary.length; i++) {
            array.push(binary.charCodeAt(i));
        }
        return new Blob([new Uint8Array(array)], {type: 'image/png'});
    }

var blob = dataURItoBlob(uri);
window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, "my-image.png");

我将这个答案用于我的大部分解决方案。

输入此内容后,我意识到这并不能真正帮助您解决跨域问题,因此充其量只是部分答案。有了这个,我只能说如果跨域是一个问题,请考虑在可能的情况下使用数据 URI。

于 2016-02-18T22:32:53.133 回答
2

好吧,看起来这在 IE 中也不起作用,但是由于您没有列出它,我将提供一个示例。这使用HTML5download属性更多here),并允许用户单击链接,然后下载文件。

<a href="data:text/html;base64,PCF...." download="file.png"></a>
于 2013-04-28T09:44:33.727 回答