这是我到目前为止所拥有的:
const int imgSize = 210;
Map tempMap = new Map { Width = imgSize, Height = imgSize };
// ... adding some layers, setting the view
Size size = new Size(imgSize, imgSize);
tempMap.Measure(size);
tempMap.Arrange(new Rect(new Point(0, 0), size));
tempMap.UpdateLayout();
WriteableBitmap bmp = new WriteableBitmap(imgSize, imgSize);
bmp.Render(tempMap, null);
bmp.Invalidate();
IsolatedStorageFile store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
string filename = "/Shared/ShellContent/" + /* ... file name */ ".jpg";
using (IsolatedStorageFileStream stream = store.OpenFile(filename, FileMode.OpenOrCreate))
bmp.SaveJpeg(stream, imgSize, imgSize, 0, 100);
tile.Update(new FlipTileData
{
// ... set other properties
BackgroundImage = new Uri("isostore:" + filename, UriKind.Absolute)
});
我想用地图的图像(WP8,来自诺基亚)更新动态磁贴。根据这个答案,即使是从不属于可视化树的 UIElements 也可以使用 WriteableBitmap 进行渲染;但是,我的图像只是黑色的。这是地图控件的问题,还是我做错了什么?
编辑 1:Windows Phone WriteableBitmap 类似乎与MSDN 上记录的完全不同。诡异的。
编辑 2:Silverlight WriteableBitmap 的文档
编辑 3:部分进展!添加以下三行:
tempMap.Width = imgSize // right before the measure call. DO NOT set the height.
(Content as Grid).Children.Add(tempMap) // right after creating tempMap. (your layout may vary)
(Content as Grid).Children.Remove(tempMap) // after you're done. (your layout may vary)
这会产生一个完全蓝色的图像,而不是一个完全黑色的图像。更改 tempMap.Center 和 tempMap.ZoomLevel 对图块没有影响;调用 tempMap.SetView完全没有效果(为了调试,我将地图留在了我的应用页面中,这样我就可以看到调用的效果 - 瓷砖不是地图在页面中的样子)