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可悲的是,由于我无法理解 boost::asio::ip::tcp::acceptor 应该如何使用,因此我的开发停滞不前。TCPReader 类被设计为单例,并且标头将以下内容声明为私有。

void runInThread();

void read_handler(const boost::system::error_code &ec, std::size_t bytes_transferred);

void accept_handler(const boost::system::error_code &ec);

boost::asio::io_service io_service;
boost::asio::io_service::work runningService;
boost::asio::ip::tcp::socket sock;
boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor;

bool isConnected;

<<

TCPReader::TCPReader() : sock(io_service),
                        runningService(io_service),
                        acceptor(io_service, boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), TCPPort)){
    this->isConnected = false;

    acceptor.async_accept(sock, boost::bind(&TCPReader::accept_handler, this, boost::asio::placeholders::error));
    boost::thread thread(boost::bind(&TCPReader::runInThread, this));
}


 void TCPReader::runInThread(){
    io_service.run();
}

accept_handler 比触发 read_handler 并且在 read_handler 收到 EOF 或其他错误之前,一切都像魅力一样工作。我想要的是让接受器恢复到可以接受连接的状态,就像它在初始化后所做的那样。我尝试了close()orcancel()使用以下open(), listen()and async_accept(就像在构造函数中一样)。但这一切似乎都不起作用。非常感谢您的帮助。

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1 回答 1

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错误发生在对 的操作中sock,而不是acceptor。因此,acceptor的状态不应受到影响。它只需要在初始关闭状态下启动async_accept操作。sock

这是一个在端口 12345 上侦听的完整基本示例:

#include <iostream>

#include <boost/array.hpp>
#include <boost/asio.hpp>

using boost::asio::ip::tcp;

class tcp_reader
{
public:
  tcp_reader(boost::asio::io_service& io_service)
    : io_service_(io_service),
      socket_(io_service),
      acceptor_(io_service, 
                tcp::endpoint(tcp::v4(), 12345))
  {
    accept_connection();
  }

private:

  void accept_connection()
  {
    std::cout << "accepting connection" << std::endl;
    // Verify socket is in a closed state.
    socket_.close();
    // On success or failure, acceptor will open() socket_.
    acceptor_.async_accept(socket_,
      boost::bind(&tcp_reader::handle_accept, this,
                  boost::asio::placeholders::error));
  }

  void handle_accept(const boost::system::error_code& error)
  {
    // On error, return early.
    if (error)
    {
      std::cout << "handle_accept: " << error.message() << std::endl;
      return;
    }

    // Start reading from socket.
    read();    
  }

  void read()
  {
    std::cout << "reading from socket" << std::endl;
    async_read(socket_, boost::asio::buffer(buffer_),
      boost::asio::transfer_at_least(1),
      boost::bind(&tcp_reader::handle_read, this,
                  boost::asio::placeholders::error,
                  boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
  }

  void handle_read(const boost::system::error_code& error,
                   std::size_t bytes_transferred)
  {
    // On error, go back to listening for a new connection.
    if (error)
    {
      std::cout << "handle_read: " << error.message() << std::endl;
      accept_connection();
      return;
    }

    // Output read data.
    std::cout.write(&buffer_[0], bytes_transferred);

    // Read data, so read some more.
    read(); 
  }

private:
  boost::asio::io_service& io_service_;
  tcp::socket              socket_;
  tcp::acceptor            acceptor_;
  boost::array<char, 1024> buffer_;
};

int main()
{
  boost::asio::io_service io_service;
  tcp_reader reader(io_service);
  io_service.run();
}

使用时,我在一个终端上运行它,并连接到端口 12345,发送​​消息,终止连接,然后重新建立连接。服务器控制台输出如下:

[twsansbury@localhost]$ ./a.out
接受连接
从套接字读取
你好
从套接字读取
再见
从套接字读取
handle_read:文件结束
接受连接
从套接字读取
哦哦不
从套接字读取
handle_read:文件结束
接受连接
ctrl + c

和客户端控制台:

[twsansbury@localhost]$ nc 127.0.0.1 12345
你好        
再见
ctrl + c
[twsansbury@localhost]$ nc 127.0.0.1 12345
哦哦不
ctrl + c

需要注意的一个行为细节是,尽管async_accept操作可能不会在 上挂起,但acceptor_连接仍在排队。因此,如果一个连接已经被接受,并且另一个客户端尝试连接,那么后一个客户端将等待其连接被接受。如果这不是期望的行为,那么接受者需要通过 退出侦听状态close()这个答案描绘了状态转换并更详细地描述了一些接受者行为。

于 2013-04-10T16:53:08.480 回答