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我正在移植现有代码以在 gcc 4.7.2 下编译,并遇到了一个关于 nullptr 的奇怪问题。我设法将其归结为一个简单的测试用例:

#include <stdio.h>

const char* g_marker = "Original value";

void SetMarker( const char* s )
{
    g_marker = s;
}

char* Test1()
{
    return SetMarker( "I was here 1" ), nullptr;
}

char* Test2()
{
    SetMarker( "I was here 2" );
    return nullptr;
}

char* Test3()
{
    return SetMarker( "I was here 3"), (char*)NULL;
}

int main()
{
    char* returnValue = Test1();
    printf( "%s\n", g_marker );
}

用 g++ test.cpp -o test -std=c++0x 编译它。

我期望的输出是“我在这里 1”,但我得到“原始值”,表明从未调用过 SetMarker。

调用 Test2 或 Test3 会给出预期的输出。

我正在使用的代码使用在 Test3 中看到的模式——最初没有在 NULL 前面进行强制转换——在从 int 到 char* 的无效转换时出现错误,所以我开始将所有这些 NULL 更改为 nullptr。不幸的是,这只是行为不正确。

我可能被迫更改代码以使用 Test2 中的模式(无论如何我更喜欢),但我很想知道这是否是编译器中的错误,或者我是否遗漏了一些东西。

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这是 g++ 中的一个错误: http://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id= 52988

g++ 正在丢弃 type 表达式中的副作用,nullptr_t假设所有nullptr_t值都是等价的(它们是等价的,但这并不意味着你可以忽略副作用!)

这在 4.8.0 版本中已修复;4.x 分支(4.6.4 和 4.7.3)上的新版本也应该有修复。

于 2013-04-10T10:06:49.863 回答