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当我在 Android 2.3.6 上运行这段代码时,它运行良好。在 4.0 上,我得到一个 StrictMode 异常。从一些关于 SO 的问题来看,您似乎无法在 UI 线程上进行网络操作。但我没有在 UI 线程上做任何 UI 操作。

我直接调用doBackground而不执行,因为我需要检查doBackground的返回值。我想下面应该有效。

我在这里想念什么?

handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
    God.identityHash = (String) new SwitchServer((IActionBar) splashScreen,
                God.mCruiseOnServer, nameText, phoneNumberText)
                .doInBackground(null);

    if (!mIsBackButtonPressed && God.identityHash != null) {
        FlurryAgent.logEvent(God.TCACCEPTED_AND_REGISTERED);
        Intent intent = new Intent(SplashScreen.this, HomeScreen.class);
        SplashScreen.this.startActivity(intent);
        finish();
    } else {
        Toast.makeText(splashScreen,
            "Unable to save your details. Please try again.",
            Toast.LENGTH_LONG).show();
        God.setTermsAndConditions(splashScreen, false);
    }
}
}, SPLASH_DURATION); 

编辑:手机上未启用严格模式。

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首先,StrictMode是你从代码中显式打开的东西,它只是一个调试辅助,不应该留在生产代码中。

其次,手动调用.doInBackground意味着在 UI 线程上运行。如果AsyncTask按预期使用,则将其返回值作为.onPostExecute.

于 2013-04-10T08:57:37.250 回答