0

所以最近我一直在为我的游戏制作一个按钮,让玩家回到主菜单,但是由于某种原因,你在场景中触摸的位置并不重要,它仍然会离开菜单。我只是想要它,以便当我单击图像时它会进入菜单。

继承人的代码:

function scene:createScene(event)

  screenGroup = self.view

  local createHud = function ()

    gameBg = display.newImage("bg.png")
    lvlnumber = display.newImage("lvlnumber.png", 0, -6)
    menubutton = display.newImage("menubutton1.png", -10, -6)

    screenGroup:insert(gameBg)
    screenGroup:insert(lvlnumber)
    screenGroup:insert(menubutton)
  end
end 

function scene:enterScene(event)

  local group = self.view

  local function onSceneTouch( event )
    if event.phase == "ended" then
      storyboard.gotoScene( "menu", "slideRight", 500 )
      return true
    end
  end

  function startButtonListeners(action)
    if(action == 'add') then  
      menubutton:addEventListener('touch', onSceneTouch)
    end 
  end 

  startButtonListeners('add')

  gameListeners("add")

end

有什么帮助吗?谢谢!

4

1 回答 1

1

对于每个触摸事件,使用上面的代码:

local function touchHandler( event )
    if event.phase == "began" then
        -- Some code here --
        display.getCurrentStage():setFocus( event.target )
        event.target.isFocus = true
    elseif event.target.isFocus then
        if event.phase == "moved" then
            -- Some code here --
        elseif event.phase == "ended" then
            -- Some code here --
            display.getCurrentStage():setFocus( nil )
            event.target.isFocus = false
        end
    end
    return true
end
于 2013-04-11T10:19:55.670 回答