我目前正在尝试学习如何在 Android 中使用 OpenGLes,但我发现的所有教程都不使用 API 级别 10。(即 Gingerbread/2.3)
编辑:好吧,至少他们说他们使用它,但是当我构建它时,它会给我错误,就好像它不存在一样......
他们需要EGLConfig
设置渲染器和表面。例子:
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config)...
取自本教程。
有谁知道这个问题的解决方案,或者参考一个这样做的教程?