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我正在尝试在PythonGtk3中使用进度条,但它没有得到更新。我已经阅读了这个文档和这个论坛中的一些问题(主要是针对 pygtk),但我真的不明白!

我制作了一个仅用于测试目的的代码。当您单击一个按钮时,它会递归地读取目录的内容。我的意图是在阅读所有这些文件时使用进度条。

这是整个代码:

import os
from gi.repository import Gtk

class MyWindow(Gtk.Window):
    """Progress Bar"""

    def __init__(self):
        Gtk.Window.__init__(self, title='Progress Bar')
        self.set_default_size(300, 75)
        self.set_position(Gtk.WindowPosition.CENTER)
        self.set_border_width(10)

        # read dir contents
        mydir = 'Documents'
        home_path = os.environ.get('HOME')
        dir_path = os.path.join(home_path, mydir)
        self.dir_files_list(dir_path)

        # create a grid
        self.grid = Gtk.Grid(column_homogeneous=True, row_homogeneous=True,
                             column_spacing=10, row_spacing=10)
        self.add(self.grid)

        # create a progress bar
        self.progressbar = Gtk.ProgressBar()
        self.grid.add(self.progressbar)

        # create a button
        self.button = Gtk.Button(stock=Gtk.STOCK_APPLY)
        self.button.connect('clicked', self.on_button_pressed)
        self.grid.attach(self.button, 0, 1, 1, 1)

    # function to read the dir contents
    def dir_files_list(self, dir_path):
        self.dir_list = []
        for root, dirs, files in os.walk(dir_path):
            for fn in files:
                f = os.path.join(root, fn)
                self.dir_list.append(f)

    # function to update the progressbar
    def on_button_pressed(self, widget):
        self.progressbar.set_fraction(0.0)
        frac = 1.0 / len(self.dir_list)
        for f in self.dir_list:
            new_val = self.progressbar.get_fraction() + frac
            print new_val, f
            self.progressbar.set_fraction(new_val)
        return True

def main():
    """Show the window"""
    win = MyWindow()
    win.connect('delete-event', Gtk.main_quit)
    win.show_all()
    Gtk.main()
    return 0

if __name__ == '__main__':
    main()

感谢经验丰富的程序员提供的任何帮助!

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2 回答 2

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问题是您在创建窗口时正在处理整个目录。甚至在您展示它之前(与 一致self.dir_files_list(dir_path))。在我看来,您想在按下应用按钮后调用它。

至少有两种可能的解决方案:使用线程或使用迭代器。对于您的特定用例,我认为迭代器就足够了,除了更简单和更pythonic。我只会在你真正需要的时候推荐线程。

您可以一次处理每个目录中的每个文件,而不是事先遍历整个目录并稍后处理它们。

在您的示例中,我将更改方法dir_files_list(重命名为walk)并on_button_pressed为:

from gc import collect
from gi.repository import Gtk, GObject

我们现在还需要导入 GObject 以便idle_add在没有更高优先级的事件挂起时调用回调。此外,一旦任务完成,我们需要删除回调以不再调用它(我们需要这样做source_remove)。

我将您的方法重命名dir_files_listwalk因为它在语义上似乎更接近迭代器。当我们遍历每个目录和文件时,我们会暂时“返回”(使用yield)。请记住,yield True这意味着有待处理的项目。yield False意味着我们停止迭代。

所以,方法是:

def walk(self, dir_path):
    self.dir_list = []
    for root, dirs, files in os.walk(dir_path):
        i = 0.0
        self.set_title(os.path.dirname(root))

        for fn in files:
            i = i + 1.0
            f = os.path.join(root, fn)
            self.dir_list.append(f)

            self.progressbar.set_fraction(i / len(files))

            collect()
            yield True

       yield True

    GObject.source_remove(self.id)
    yield False

现在,我们在progressbar这里更新。在这个特定的部分中,我正在更新每个目录中的进度条。也就是说,它会在每个子目录中重新启动,并且进度条会在每个子目录中重新启动。要了解正在访问的目录,请将窗口标题设置为当前目录。这里要理解的重要部分是yield. 您可以将其调整为您想做的任何事情。

遍历整个目录后,我们必须返回yield False,但在此之前我们删除回调 ( GObject.source_remove(self.id))。

我认为这里self.dir_list不再有用了,但你可能有不同的想法。

您可能想知道何时以及如何walk调用?按下按钮时可以设置:

def on_button_pressed(self, button, *args):
    homedir = os.path.expanduser('~')
    rootdir = os.path.join(homedir, 'Documents')

    self.task = self.walk(rootdir)
    self.id = GObject.idle_add(self.task.next)

self.task是一个迭代器,它具有从next()检索下一项的方法,self.task只要没有未决事件(带有idle_add),就会调用该方法。完成后,我们会得到id以删除回调。

您必须self.dir_files_list(dir_path)__init__方法中删除该行。

还有一件事:我手动调用了垃圾收集器gc.collect()

于 2013-04-12T02:17:24.950 回答
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首先,问题是上面的代码运行得太快了,所以你看到进度条更新得太快了,好像没有更新。这样做是因为您没有同时搜索目录并显示结果。当__init__您搜索班级时,然后当您单击按钮时,列表将被读取并全速显示在进度条中。我很确定如果目录很大,当你启动脚本时,窗口显示需要几秒钟,进度条最终会在几毫秒内完成。

基本上你遇到的问题是你在同一个线程中做所有事情。Gtk 在它自己的线程中,监听来自 GUI 的事件并更新 GUI。大多数时候,您将使用 Gtk.ProgressBar 来完成需要一些时间才能完成的事情,并且您需要同时执行 GUI 线程和工作线程(正在做某事的线程),并从工作线程到 GUI 线程,以便更新进度条。如果像上面的代码一样,你在同一个线程中运行所有东西,你最终会遇到这种问题,例如当 GUI 冻结时,也就是说,它变得无响应,因为突然 GUI 线程正在做一些与 GUI 无关的工作.

在 PyGTK 中,您拥有gobject.idle_add(function, parameters)可以从工作线程与 GUI 线程通信的方法,因此当 GUI 线程空闲时,它将使用这些参数执行该函数,例如,更新 Gtk.ProgressBar。

我解决这个问题的方法在这里实现,请注意PyGTK:https ://github.com/carlos-jenkins/nested/blob/master/src/lib/nested/core/gallery/loading.py

基本上,它是整个应用程序共享的“LoadingWindow”。当您想开始加载某些东西或执行一些繁重的工作时,您必须继承 WorkingThread 类(示例)。然后,您只需show()使用 WorkingThread 子类实例作为参数调用该方法并完成。在 WorkingThread 子类中,您必须实现payload()函数,即完成繁重工作的函数。您可以直接从 WorkingThread 调用pulseLoadingWindow 中的方法来更新 ProgressBar,并且不应该关心线程通信,因为该逻辑是在那里实现的。

希望解释有所帮助。

编辑:

我刚刚将以上内容移植到 PyGObject,您可以在此处找到示例:https ://gist.github.com/carlos-jenkins/5358445

于 2013-04-10T13:56:03.413 回答