我在另一个文件中有一个主程序调用一个函数cbuf_update()
,该函数又调用cbuf_sizeChange()
这让我感到困惑:在内部cbuf_update
,正确调用cbuf_sizeChange
更新cb_ptr
,但在 main.c 中,当我在.cb 中释放 cb1 时,它是垃圾sizeChange()
。我无法将其设为静态,因为 main 中有可变数量的 cbuf。我该怎么办?我无法更改 的签名cbuf_update()
。
结构定义:
typedef struct cbuf {
unsigned int max;
unsigned int start;
unsigned int end;
unsigned int size;
quote *quotes;
} cbuf;
从 main.c 调用:
cbuf *eur_jpy;
eur_usd = cbuf_init() ;
cbuf_update(eur_jpy, time, rate) ;
其他文件中的相关方法:
cbuf * cbuf_init()
{
//initialize the cbuf with malloc
return cb1;
}
void cbuf_update(cbuf *cb_ptr, double rate)
{
cb_ptr = cbuf_sizeChange(cb_ptr, 2);
}
cbuf *cbuf_sizeChange(cbuf *cb1, double factor)
{
cbuf *cb2;
quote *quotes;
quotes = (quote *)malloc(cb1->max * factor * sizeof(quote));
cb2 = (cbuf *)malloc(sizeof(*quotes) + 4 * sizeof(unsigned int));
//Update quotes here(exluding it)
cb2->size = cb1->size;
cb2->end = cb1->size - 1;
cb2->max = factor * cb1->max;
cb2->start = 0;
free(cb1->quotes);
free(cb1);
cb2->quotes = quotes;
return cb2;
}