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您好,我现在正在制作一个简单的游戏,当您在播放屏幕上时,您可以按 esc 打开菜单。有一个主菜单按钮可将您从播放屏幕带到主菜单屏幕,问题是它会将它们带到主菜单屏幕,然后单击与游戏相同的主屏幕上的按钮菜单,因此它会在您释放按钮之前单击主菜单上的按钮。这是我的一些课程

这是我的菜单类(主屏幕)http://pastebin.com/kc5Dx2bp

这是我的游戏课(游戏画面)http://pastebin.com/Gr3y9Amj

有没有办法让它在释放鼠标按钮之前不能单击另一个按钮?

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2 回答 2

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基本上,您可以使用ButtonModel来跟踪按钮状态的更精细更改,然后ActionListener为您提供。

此示例监控模型的状态armedpressed状态,并根据特定条件采取行动。

这是一个小技巧,因为您正在寻找的状态不仅会在释放按钮时出现,而且会在第一次按下按钮时出现。我们所做的是等到之前的状态是按下按钮并且按钮pressed状态是false,然后我们知道我们有一个按钮释放

import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagLayout;
import javax.swing.ButtonModel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;

public class TestButton05 {

    public static void main(String[] args) {
        new TestButton05();
    }

    public TestButton05() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                }

                final JButton btn = new JButton("Clicked");
                btn.getModel().addChangeListener(new ChangeListener() {
                    private boolean wasPressed = false;
                    @Override
                    public void stateChanged(ChangeEvent e) {
                        ButtonModel model = (ButtonModel) e.getSource();
                        if (model.isArmed() && !model.isPressed() && wasPressed) {
                            System.out.println("Released");
                        } else {
                            wasPressed = model.isPressed();
                        }
                    }
                });

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLayout(new GridBagLayout());
                frame.add(btn);
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

}
于 2013-04-09T23:33:40.470 回答
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  1. 在您的类中创建一个名为 canClick 的布尔值。
  2. 创建一个鼠标监听器。
  3. 将 MouseListener 添加到每个按钮 (button.addMouseListener(...);)
  4. 在 MouseListener 中,实现所有需要的方法。
  5. 在每个方法中根据需要将布尔值设置为 true 或 false。
  6. 单击按钮 (ActionListener) 时,检查布尔值。
  7. 如果为假,则取消它(或仅禁用所有按钮直到为真)

类似的东西。

于 2013-04-09T23:17:20.097 回答