我一直在搜索一整天,但是这个问题让我很困扰。
我正在创建一个游戏(类似于“线条”)并尝试保存网格状态(0 - 如果清除,> 0 - 如果存储了一些球)。我班上有一个空位:
int Game::getGridMap() {
return gameGridArray[9][9];
}
进而:
onPressed: {
buttonStart.color = "#222333"
handleGame.initGame();
var aRect = handleGame.getGridMap();
}
但它返回“未定义”或类似的东西。
我究竟做错了什么?这是存储这些数据的更好方法吗?