我正在设计一个需要 64 个单元格(8*8)的网格视图的 android 游戏。此网格视图将允许用户在每个单元格中放置白色和黑色圆盘。我已经做到了,我想知道如何计算白色和黑色分别占用的单元格数量..任何帮助将不胜感激
OnItemClickListener boardListener = new OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
//to add toast
if (board[position] == 0) {
board[position]=playerNo;
if (playerNo==1) {
playerNo=2;
}
else{
playerNo=1;
}
boardAdapter.notifyDataSetChanged();
}