我正在使用 HTML5 webkitAudioContext 使用以下代码获取用户麦克风的实时级别:
var liveSource;
function getLevel(){
var context = new webkitAudioContext();
navigator.webkitGetUserMedia({audio: true}, function(stream) {
liveSource = context.createMediaStreamSource(stream);
liveSource.connect(context.destination);
var levelChecker = context.createJavaScriptNode(4096, 1 ,1);
liveSource.connect(levelChecker);
levelChecker.connect(context.destination);
levelChecker.onaudioprocess = function(e) {
var buffer = e.inputBuffer.getChannelData(0);
var maxVal = 0;
// Iterate through buffer to check if any of the |values| exceeds 1.
for (var i = 0; i < buffer.length; i++) {
if (maxVal < buffer[i]) {
maxVal = buffer[i];
}
}
if(maxVal <= 0.01){
console.log(0.0);
} else if(maxVal > 1){
console.log(1);
} else if(maxVal > 0.2){
console.log(0.2);
} else if(maxVal > 0.1){
console.log(0.1);
} else if(maxVal > 0.05){
console.log(0.05);
} else if(maxVal > 0.025){
console.log(0.025);
} else if(maxVal > 0.01){
console.log(0.01);
}
};
});
}
getLevel();
如果您将其复制并粘贴到您的控制台并在麦克风附近单击手指(假设您已启用麦克风输入),您会看到它工作了几秒钟,然后突然停止。它不报告任何错误。谁能解释为什么会这样?谢谢
有关级别正常工作的示例,请参见http://labs.dinahmoe.com/dynamicmusicengine/ 。