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我试图在一个圆圈上获得一个旋转渐变来跟随这个模型。 跟随线旋转渐变

我已经模拟了我在JSFiddle 中尝试做的事情

为方便起见,代码如下:

var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var radius = 75;
var startAngle = 0// 1.1 * Math.PI;
var endAngle = 2.0 * Math.PI;//1.9 * Math.PI;
var counterClockwise = false;

context.beginPath();
var gradient = context.createLinearGradient(radius, radius, 0, 0);
gradient.addColorStop(0, '#3b749a');
gradient.addColorStop(1, '#FFFFFF');
context.lineWidth = 15;

context.arc(radius, radius, radius, startAngle, endAngle, counterClockwise);

context.strokeStyle = gradient;
context.stroke(gradient);

现在这是我的挑战。无论我尝试什么,我似乎都无法让渐变跟随路径。它似乎从它想要的任何角度应用,但不遵循路径。我究竟做错了什么?

其次,是否有可能像样机一样在一个边缘上得到一个圆角?

不完美解决方案的后续问题:

所以看起来没有办法用渐变来描边路径,只能将渐变应用到路径“切掉”的画布上。(并且 HTML5 中没有“圆形”渐变 AFAIK。)

由于提议的解决方案需要绘制两个元素,旋转/动画的最佳方法是什么?有了一个对象/上下文,我似乎可以抓住它,变换和旋转。有两个,我需要渲染到图像对象并旋转吗?

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2 回答 2

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这实际上并不是那么微不足道。也许有一种更简单的方法可以做到这一点,而我只是采取了艰难的方法。或者这可能是新事物。

我所做的是我最终在圆圈内绘制了一个渐变框。在一个间隔上,圆改变它的起点和终点,以便间隙旋转。发生这种情况时,我会重新计算渐变框以适应新的间隙,然后将其绘制在那里。结果是一个很好的效果。

在这个演示中,我将它设置为在颜色和不同尺寸上随机循环,以展示不同的微调器的外观并获得一些乐趣。

jsFiddle 演示

操作的关键在于这个函数:

function showSpinner(
 startAngle,endAngle,direction,radius,line,context,color,shadow)
{
 context.beginPath();
 var a = startAngle / Math.PI;
 a = a % 2;
 a = 2 - a;
 a *= Math.PI;
 var x = radius + Math.cos(a)*radius*1.7;
 var y = radius - Math.sin(a)*radius*1.7;
 var gradient = context.createLinearGradient(radius,radius,x,y);
 gradient.addColorStop(0.05, color);
 gradient.addColorStop(.60, '#FFFFFF');
 context.lineWidth = line;
 context.lineCap = "round";
 context.shadowBlur = 10;
 if( shadow === true )context.shadowColor = '#727272';
 context.arc(radius, radius, radius-line, startAngle, endAngle, direction);
 context.strokeStyle = gradient;
 context.stroke();
}

该函数利用上述绘图函数来提供动画

function spinner(obj){
 var radius,line,color,shadow;
 if( obj && obj.hasOwnProperty("shadow") ){
  shadow = true;
 }else{ radius = 75; }
 if( obj && obj.hasOwnProperty("radius") ){
  radius = obj.radius;
 }else{ radius = 75; }
 if( obj && obj.hasOwnProperty("line") ){
  line = obj.line;
 }else{ line = 7; }
 var speed = {inc:0.04,loop:15};
 if( obj && obj.hasOwnProperty("speed") ){
  if( obj.speed == "slow" ){
   speed = {inc:0.02,loop:25};
  }
 }
 if( obj && obj.hasOwnProperty("color") ){
  color = obj.color;
 }else{ color = '#3b749a'; } 
 var canvas = document.getElementById('myCanvas');
 canvas.style.height = 2*(radius+line) + "px";
 canvas.style.width = 4*(radius+line) + "px";
 var context = canvas.getContext('2d');
 var startAngle,endAngle;
 var counterClockwise = false;
 var sa = 1.2;
 var ea = 0.85;

 var spinner = setInterval(function(){
   canvas.width = canvas.width;
   sa += speed.inc;
   ea += speed.inc;
   startAngle = sa * Math.PI;
   endAngle = ea * Math.PI;
   showSpinner(
     startAngle,
     endAngle,
     counterClockwise,
     radius,
     line,
     context,
     color, 
     shadow
   );
 },speed.loop);
 setTimeout(function(){ clearInterval(spinner);},15000);
 return spinner;
}

但你真正需要做的就是使用它

spinner()

如果你愿意,可以传入一个参数。您的选项是半径、线条、颜色、阴影和速度。

var obj = {};
obj.line = int - the size in pixels of the line width
obj.radius = int - the radius of the circle drawn (currently maxed at 75 for viewing, but you can always change the size of the canvas if you want)
obj.color = string - the color that the line of the spinner will be
obj.shadow = bool - show the shadow or don't show it
obj.speed = string - Only supports "slow" right now. Otherwise it will be fast
于 2013-04-10T01:40:39.347 回答
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也许不是很优雅:

var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var x = canvas.width / 2;
var y = canvas.height / 2;
var radius = 67.5;
context.beginPath();
context.arc(x, y, radius, 0, 2.0 * Math.PI, false);
context.lineWidth = 15;
context.strokeStyle = '#3b749a';
context.stroke();

context.beginPath();
context.arc(x, y, radius, -Math.PI/2, Math.PI/2, false);
var gradient = context.createLinearGradient(0, y-radius, 0, y+radius);
gradient.addColorStop(0, '#3b749a');
gradient.addColorStop(0.5, '#FFFFFF');
gradient.addColorStop(1, '#3b749a');
context.lineWidth = 15;
context.strokeStyle = gradient;
context.stroke(gradient);
于 2013-04-09T11:31:29.273 回答