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Q&A for work
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我有一个大型 iOS 项目,其中包含用 Jam 编写的复杂自定义构建脚本。该应用程序是通过运行脚本构建阶段编译的。
当我从 XCode 在设备上运行应用程序时,Debug Navigator 下带有 fps 计数器的性能托盘不显示。
对于一个简单的 XCode OpenGL|ES 示例应用程序,性能托盘显示得很好。
我可以检查/做些什么来让集成的 OpenGL|ES 性能工具正常工作吗?
答案是转到 Product->Scheme->Edit Scheme 并在 Options 选项卡中将 OpenGL ES Frame Capture 从 Automatically Enabled 更改为 Enabled。