我正在使用 C# Windows 窗体应用程序和 OpenTK 在 VS2010 Pro 中制作 CAD 类型的软件。没有什么花哨; 我只是希望能够阅读一些基本形状并绘制它们。我不确定这是否会对答案产生影响,但我正在使用 GL.Ortho(); 绘制二维空间;
为了熟悉图形,我直接从 OpenTK 文档中完成了一些 OpenTK 示例,并对它有一个基本的了解。根据我到目前为止所学到的知识,除非它们是在此事件中创建的,否则我无法移动/旋转我的图元:
private void glControl1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
}
我的程序启动并等待用户选择要读入的 CAD 文件。在我读取文件并将其分解为基元后,我将其绘制到 glControl1 表单。到目前为止,它按预期工作。但是,我没有在“glControl1_Paint”事件中绘制它。因此,我无法控制使用键盘/鼠标输入来翻译/旋转它。
我已经阅读了对提问者被指示在“glControl1_Paint”事件中绘制的其他问题的答案。我很想这样做,因为它可以解决我的问题,但我不知道该怎么做,因为我在启动应用程序时没有原语,我等待用户提供数据。
我想我有几个问题想知道答案:
1)程序中的“glControl1_Paint”事件何时发生?我认为它是初始化 glControl1 窗口的一部分并在启动时触发。我可以控制这种情况发生的时间,以便我可以在这里绘制我的图元吗?如果是这样,我如何控制这种情况发生的时间以及如何将我的几何体传递给它?
2)有没有办法在“glControl1_Paint”事件之外翻译/旋转我的图元?