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我允许用户插入一个对象、一个图像,然后我在该对象上调用一个函数。什么在我看来是随机的,有时有效,有时无效,我想这与 DOM 尚未更新有关?

//add a new image
function add_image(img) {

var objCount = count_objects() + 1;
var objId = 'object_'+objCount;

var myNewImg = jQuery('<div/>', {
    id: objId,
    class: 'object_image invisible',
}).appendTo('#objectbox');

//sätt objektnamnet (användaren kan ändra senare)
$('#'+objId).attr('namn', objId)

//sätt låsta proportioner som standard
$('#'+objId).addClass('lockedAspectRatio')

//lägg till bilden i detta element
var imgInner = jQuery('<img/>', {
    id: objId,
    class: 'object_image_inner',
    src: img,
}).appendTo( '#'+objId );



window.objectCounter++;

prepare_editmode();

//reset the flag and the temporary image field now that image adding is complete
$('#imageGhost').val(null);

//fixa rätt storlek på bilden
setTimeout(function(){
    restoreSize(myNewImg,imgInner);
    $(myNewImg).removeClass('invisible');
}, 1500);

}

因为如果我在一秒钟左右后用按钮手动触发最后一个功能,它总是可以工作的。

function restoreSize(myImg,imgInside) { 

if (imgInside == null) {
    console.log("nothing passed");
    var imgInside = $(myImg).find('img');
}
else {
    console.log("passed alright");
}

//remove fixed dimensions on containing div
$(myImg).css("height", 'auto' );
$(myImg).css("width", 'auto' );

//remove the 100% attribute on the image
$(imgInside).css("width", 'auto' );
$(imgInside).css("height", 'auto' );

//get calculated dimensions of div once img original size determines it
var newWidth = $(myImg).css("width");
var newHeight = $(myImg).css("height");

//...and set them firmly.
$(myImg).css("width", newWidth );
$(myImg).css("height", newHeight );

//restore the height/width 100% property to image in case of new resize
$(imgInside).css("width", '100%' );
$(imgInside).css("height", '100%' );    
}

我尝试使用相同的结果超时零 - 有时图像已经加载,有时不是这样它随机工作,更大的图像(在浏览器中加载需要更长的时间)它当然更频繁地失败。现在我已经用几秒钟的超时绕过了它,但这不是一个很好的解决方案:-/也许我可以在 find('img') 上放置一个循环,不断检查图像并且只在找到后继续?但这有时可能会让我陷入无限循环问题?

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6 回答 6

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这对你有用吗?

      function add_image(img) {
        var objCount = count_objects() + 1;
        var objId = 'object_' + objCount;

        var myNewImg = jQuery('<div/>', {
           id: objId,
           class: 'object_image invisible'
        }).appendTo('#objectbox');

        $('#' + objId).attr('namn', objId)

        $('#' + objId).addClass('lockedAspectRatio')

        var imgInner = jQuery('<img/>', {
           id: objId,
           'class': 'object_image_inner',
           src: img
        }).load(function () {
           imgInner.appendTo('#' + objId)
           restoreSize(myNewImg, imgInner);
           $(myNewImg).removeClass('invisible');
        });

        window.objectCounter++;

        prepare_editmode();

        //reset the flag and the temporary image field now that image adding is complete
        $('#imageGhost').val(null);
     }

顺便说一句,你有重复的 idmyNewImgimgInner

于 2013-04-12T16:40:55.483 回答
1

而不是在追加后立即查询 DOM,只需存储对元素的引用,然后引用它。像:

var div = jQuery("<div/>", {
    id: objId,
    "class": "object_image"
}).appendTo("#objectbox");
restoreSize(div);

另外,我可以发誓你不能设置一个对象的键,class因为它是一个保留的标识符,没有引号......所以使用"class": "object_image". 此外,您在值之后有一个额外的逗号class......这是一个语法错误,至少在 IE 中是这样。

于 2013-04-08T14:06:28.023 回答
1

你可以使用jquery的加载功能。这是您的代码示例:

http://jsfiddle.net/UhUb7/

    var images = [
    "http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4b/Apple_pie.jpg"
             ]

$(document).ready(function(){
    addImage(images[0]);
});

function addImage(url){
    var holder = $('<div class="object_image invisible">');
    var image = $('<img src="'+url+'" />');
    holder.append(image);
    $("#objectbox").append(holder);

    image.load(function(){
        holder.show('slow');

       // alert(image.css("width"));
    });  
}
于 2013-04-16T12:26:09.303 回答
0

您是否尝试使用已有的参考资料?

var obj = jQuery('<div/>', {
    id: objId,
    class: 'object_image',
}).appendTo('#objectbox');

restoreSize(obj);

也许它有效

编辑:您可以在浏览器渲染后设置超时 0 来附加您的功能...

var obj = jQuery('<div/>', {
        id: objId,
        class: 'object_image',
    }).appendTo('#objectbox');

    setTimeout(function(){ restoreSize(obj) }, 0);
于 2013-04-08T14:05:50.577 回答
0

在图像加载之前,您无法访问图像的宽度和高度。这就是为什么 setTimeout 有时对你有用。使用 image.load() 回调函数触发图像加载后需要运行的代码。

    var imgInner = jQuery('<img/>', {           
       src: img
    }).load(function () {
       jQuery(this).appendTo('#' + objId)
       restoreSize(myNewImg, this);           
       //and so on
    });
于 2013-04-16T01:32:08.933 回答
0

不用 jquery 也可以,只需使用 es5 变异观察者和加载事件

(function (global) {
    "use strict";

    if (!("MutationObserver" in global)) {
        global.MutationObserver = global.WebKitMutationObserver || global.MozMutationObserver;
    }

    function loadImage(e) {
        var img = e.target,
            width = img.clientWidth,
            height = img.clientHeight;

        img.removeEventListener('load', loadImage, false);
        alert("Image loaded: width: " + width + " height: " + height);
    }

    var observer = new MutationObserver(function (mutations) {
        mutations.forEach(function (mutation) {
            switch (mutation.type) {
            case 'childList':
                Array.prototype.forEach.call(mutation.target.children, function (child) {
                    if (child.id === "smiley") {
                        child.addEventListener('load', loadImage, false);
                    }
                });

                break;
            default:
            }
        });
    });

    var container = document.getElementById("container");

    observer.observe(container, {
        childList: true,
        characterData: true,
        subtree: true
    });

    container.innerHTML = "<img id='smiley' src='http://1.bp.blogspot.com/-b1Z0R5ExM9s/TdWbeGQ-wdI/AAAAAAAAAPI/Ft52XTSxs0s/s1600/blue+sky+wallpaper+%25289%2529.jpg'/>";
}(window));

一个活生生的例子是在jsfiddle

您可以在 mdn阅读有关MutationObserver的更多信息

于 2013-04-17T18:54:05.987 回答