对于 iOS 游戏,我们目前正在探索使用 iCloud 来存储用户库存。我们希望能够在多个应用程序之间转移此类库存资产,或者更好的是,使它们可在多个应用程序中使用。
在两个应用程序之间共享 iCloud 数据线程表明可以从多个应用程序访问相同的 iCloud 存储。
但在这种情况下,就会出现并发问题。如何管理用户同时使用两台设备的情况,例如销售相同的库存商品?可以以某种方式安装锁吗?或者 iCloud 是在应用程序之间共享库存的错误技术选择?
对于 iOS 游戏,我们目前正在探索使用 iCloud 来存储用户库存。我们希望能够在多个应用程序之间转移此类库存资产,或者更好的是,使它们可在多个应用程序中使用。
在两个应用程序之间共享 iCloud 数据线程表明可以从多个应用程序访问相同的 iCloud 存储。
但在这种情况下,就会出现并发问题。如何管理用户同时使用两台设备的情况,例如销售相同的库存商品?可以以某种方式安装锁吗?或者 iCloud 是在应用程序之间共享库存的错误技术选择?