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是否可以在 Game Center 成就中实现“收藏”类的成就?

假设您设计了一款游戏,其中包含玩家拾取的大量宝石。宝石有十种不同的类型,有些宝石比其他宝石更稀有。只有当您拾取所有十种宝石中的至少一种时,“收藏家”成就才会 100% 完成/解锁。

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是的,这是可能的。您可以使用对象的percentComplete属性GKAchievement。将您的用户收集的项目存储在某处(即NSUserDefaults)并相应地报告百分比。

于 2013-04-08T13:41:48.353 回答
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Game Center 成就没有这样的功能(在这一点上,谁知道未来)。

于 2013-05-28T03:13:28.230 回答