我 在我的新项目中使用解析框架的 PFFacebook 进行 Facebook 登录。当我点击 Facebook 登录按钮时,它会转到PFFacebook 登录对话框 在这个对话框中,我插入了我的凭据,但没有按下OK按钮,而不是我误按了主页按钮。现在为了进入我的应用程序,我按下了 myAppIcon 按钮,但现在我的应用程序挂起。
在普通的 Facebook sdk 中,他们通过以下方法处理登录,我想检查相同但使用解析框架
// Did something go wrong during login? I.e. did the user cancel?
if (status == FBSessionStateClosedLoginFailed || status == FBSessionStateCreatedOpening) {
// If so, just send them round the loop again
[[FBSession activeSession] closeAndClearTokenInformation];
[FBSession setActiveSession:nil];
FB_CreateNewSession();
}
else
{
// Update our game now we've logged in
if (m_kGameState == kGAMESTATE_FRONTSCREEN_LOGGEDOUT) {
UpdateView(true);
}
}