据我了解, autoRemoveOnFinish 仅在持续时间具有有限值时才有效。但是如果我在某个时候停止粒子系统,它会在没有粒子离开后移除节点吗?例如
CCParticleSun *particleSun = [CCParticleSun node];
particleSun.autoRemoveOnFinish = YES;
[self addChild: particleSun];
在游戏的某个时刻,我设置了
[particleSun stopSystem];
这会在没有粒子留下后移除节点吗?预先感谢您的帮助。