我目前正在分析一个黑莓应用程序,以了解应用程序的哪些部分耗尽了电池。在我的一个中MainScreen
,我注意到当我按下这个屏幕时CPU 利用率增加到100%,然后我看到方法GraphicsInternal.updateDisplayFromBackBuffer(...)
方法使用了高达70%的 CPU。现在我的问题是,为什么这种方法会消耗这么多资源?
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我目前正在分析一个黑莓应用程序,以了解应用程序的哪些部分耗尽了电池。在我的一个中MainScreen
,我注意到当我按下这个屏幕时CPU 利用率增加到100%,然后我看到方法GraphicsInternal.updateDisplayFromBackBuffer(...)
方法使用了高达70%的 CPU。现在我的问题是,为什么这种方法会消耗这么多资源?