CircleGeometry 的 VertexNormals 看起来是相反的。如果我使用 computeVertexNormals(),它是固定的。我正在使用 r57 并通过 Firefox19 和 IE9+ChromeFrame26 确认。
如果已经报告,请忽略它。
CircleGeometry 的 VertexNormals 看起来是相反的。如果我使用 computeVertexNormals(),它是固定的。我正在使用 r57 并通过 Firefox19 和 IE9+ChromeFrame26 确认。
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确认的。CircleGeometry
three.js r.57 中的顶点法线和 UV不正确。
在 r.58dev 中修复:https ://github.com/mrdoob/three.js/pull/3279