他们不是真正的敌人,他们只是你射出的气球。但是,当他们使用 addChild 添加时,当我单击(拍摄)它们时,它们都没有播放它们的“死亡”动画。这是我的代码。如果它看起来杂乱无章,请原谅,我刚开始使用 ActionScript,之前没有 OOP 经验。
一切正常,除了点击孩子似乎根本没有注册到添加到舞台的对象。我没有外部类,我所有的实例名称都是正确的。我在链接中称气球为“受害者”。
import flash.display.MovieClip;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.MouseEvent;
Mouse.hide();
cursor_mc.startDrag(true);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onClick);
shotHandler.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, boxShot);
function boxShot(evt:MouseEvent):void
{
enemyBox.gotoAndStop(2);
}
function onClick(event:MouseEvent):void
{
cursor_mc.play();
var myBullet:MovieClip = new black_mc();
myBullet.x = mouseX; myBullet.y = mouseY;
stage.addChildAt(myBullet , 0);
}
var myTimer:Timer = new Timer(1200, 300);
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, createEnemies);
myTimer.start();
function createEnemies(e:Event):void
{
var circle:MovieClip = new victim();
circle.x = Math.random() * stage.stageWidth;
circle.y = Math.random() * stage.stageHeight;
addChildAt(circle , 2);
}