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我正在使用 JavaScript、jQuery、MySQL 和 PHP 构建一个聊天应用程序,我只是想知道客户端从服务器检索聊天消息的最佳方式是什么?我目前的潜在候选人是轮询、长轮询、HTML5 服务器发送事件 ( EventSource) 和 WebSockets。其中哪一个是最快的(即时消息)和最有效的方法(如果可能,请解释为什么)?或者,如果有更好的方法可以做到这一点,请在答案中详细说明。

此外,我还查看了 Node.js + Socket.IO,但我为这些找到的文档和示例代码对我来说毫无意义。

最后,我使用 XAMPP 作为我的本地服务器,使用 MySQL 作为这个应用程序的数据库。

任何帮助,将不胜感激。

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巧合的是,您列出的选项是按效率从最低到最高的顺序列出的。

轮询效率最低。它将轮询是否有消息,并在其他客户端发送和接收消息之间引入延迟。

长轮询更好;然后您可以在发送消息时收到消息,但是重新连接可能会稍有延迟。在此延迟期间,消息将不会被传递,但除此之外,它实际上是即时的。

COMET(未提及)比长轮询好,但比服务器发送事件差。由于大多数 Web 服务器和浏览器的连接超时,它也必须偶尔重新连接,但是每当发送消息时都不需要重新建立连接。像长轮询一样,重新连接时可能会有延迟,但除此之外,它通常是瞬时的。

Server-Sent Events 类似于 COMET,但当不填充时,它具有浏览器的原生支持,因此它可以绕过超时限制,并且只需要在其生命周期内建立一个连接(只要连接没有中断) . 另一个优点是,如果连接中断而您不需要任何客户端代码,它会自动重新连接。这是瞬时的。

WebSockets 是迄今为止所有这些选项中最好的;它只需要一个连接,而且是双工的:你不仅可以通过它接收消息,还可以通过它发送消息,而不需要每次发送消息时都单独连接到服务器。与服务器发送事件不同,它确实需要更多代码:如果连接中断并且服务器端实现通常更复杂,它不会自动重新连接。我也不确定你是否可以将它与 Apache/XAMPP 一起使用。这是瞬时的。

Socket.io 是一个库,它支持(几乎?)所有这些以及更多(例如,Flash 套接字)并将其抽象为一个不错的 API,因此您不必处理每个浏览器支持的特性. 它与它选择使用的传输一样快,这取决于它运行的浏览器。它还可以减少您必须编写的代码量。但是,如果它对您来说太复杂并且您不关心旧浏览器,那肯定没有必要。此外,它真的很喜欢自己运行。您也许可以让 XAMPP 代理它,但我不知道 Apache 是否可以配置为将 WebSockets 转发给它。

于 2013-04-08T00:11:07.373 回答