我正在制作游戏,Slick2D
我有很多“如果”语句,我想摆脱它。现在这是我的代码:
if((playerPositionX>570 && playerPositionX<835) && (playerPositionY>16 && playerPositionY<260)){
g.setColor(Color.red);
g.drawString("Ready to play? press enter!", 400,350);
}
一切都很好,但我喜欢 8 个,而且这些都在上升,显然坐标不同。所以我想知道是否可以使用 switch 和 case 方法来解决这个问题。