我已经搜索了很多,但找不到解决方案。您可以提供的任何帮助将不胜感激。
-- The array compiled of enemies only allowed in the current
-- level phase
local EnemyList = {}
-- Counter to determine the next spot in the EnemyList
-- array to insert into
local counter = 1
for i=1,#Enemies do
if Enemies[i].phase == 0 or Enemies[i].phase == which_phase then
EnemyList[counter].src = Enemies[i].src
EnemyList[counter].exp = Enemies[i].exp
counter = counter + 1
end
end
我收到关于尝试索引nil
值的错误,参考EnemyList
表/数组。我想要完成的是我试图编译一个新的数组,其中只有允许的敌人。我想我不确定如何在表中插入新行EnemyList
。我尝试使用table.insert
,但 value 参数是必需的,而且我不知道如何做到这一点,因为我将多个值存储到EnemyList
数组中。
任何有关将新行插入空表/数组的正确方法的帮助或见解将不胜感激。谢谢!
编辑: 我有一个可行的解决方案,但我想如果将来有人找到它,我应该在这里更新代码。
-- The array compiled of enemies only allowed in the current
-- level phase
local EnemyList = {}
for i=1,#Enemies do
if Enemies[i].phase == 0 or Enemies[i].phase == which_phase then
table.insert( EnemyList, { src = Enemies[i].src, exp = Enemies[i].exp } )
end
end