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我正在尝试创建一个 Win32 DLL 公开一些在 C# 中调用的函数,如下所示

__declspec(dllexport) int GetData(unsigned char* *data, int* size)
{
    try
    {
        int tlen = 3;
        unsigned char* tchr = new unsigned char[5];
        tchr[0] = 'a';
        tchr[1] = 'b';
        tchr[2] = 'c';

        *size = tlen;
        *data = tchr;

        return 1;
    }
    catch (char *p)
    {
        return 0;
    }
}

在 C# 方面

[DllImport("MyDll.dll")]
static extern int GetData(ref byte[] data, ref int size);

static void Main()
{
    try
    {
        int hr = 0;
        byte[] gData = null;
        int gSize = 0;
        hr = GetData(ref gData, ref gSize);
        Console.WriteLine(gSize);
        for (int i = 0; i < gSize; i++)
            Console.WriteLine((char)gData[i]);
    }
    catch (Exception p)
    {
        Console.WriteLine(p.ToString());
    }
}

当我运行 C# 代码时,AccessViolationException发生在GetData函数上,这是 C++ 代码中的异常标志,但是,以下 C++ 代码片段可以正常工作,没有任何错误。

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    unsigned char* data = NULL;
    int size = NULL;
    GetData(&data, &size);
    printf("%d", size);
    for (int i = 0; i < size; i++)
        printf("%c,", data[i]);
    return 0;
}

如果您比较 C#main函数和 C++ _tmain,它们几乎是相似的,所以我可能会在哪里犯错?

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您正在返回一个通过调用 C++ new 分配的数组,并希望封送拆收器将其转换为 C# byte[]。那不会发生。

您需要通过引用传递一个指针,然后手动编组它。您的 p/invoke 应如下所示:

[DllImport("MyDll.dll")]
static extern int GetData(out IntPtr data, out int size);

当函数返回时,数据将指向数组,您可以使用 Marshal 类读取内容。我猜你会把它复制到一个新的字节数组中。

var arr = new byte[size];
Marshal.Copy(data, arr, 0, size);

其他几点:

  1. 调用约定不匹配。本机端是 cdecl,托管端是 stdcall。
  2. 您需要导出一个释放器来删除本机函数返回的内存。考虑调用者分配缓冲区的重新设计。
于 2013-04-07T13:59:44.367 回答