我正在尝试在 Vala 中制作自定义 GTK 小部件,但我已经在第一次基本尝试时失败了,所以我想知道我哪里出错了。我觉得我一定遗漏了一些非常明显的东西,但我就是看不到它。
我有三个文件,内容如下:
开始.vala:
using Gtk;
namespace WTF
{
MainWindow main_window;
int main(string[] args)
{
Gtk.init(ref args);
main_window = new MainWindow();
Gtk.main();
return 0;
}
}
main_window.vala:
using Gtk;
namespace WTF
{
public class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
/* */
Entry entry = new Entry();
entry.set_text("Yo!");
this.add(entry);
/* */
/*
CustomWidget cw = new CustomWidget();
this.add(cw);
/* */
this.window_position = WindowPosition.CENTER;
this.set_default_size(400, 200);
this.destroy.connect(Gtk.main_quit);
this.show_all();
}
}
}
custom_widget.vala:
using Gtk;
namespace WTF
{
public class CustomWidget : Bin
{
public CustomWidget()
{
Entry entry = new Entry();
entry.set_text("Yo");
this.add(entry);
this.show_all();
}
}
}
如您所见,在 main_window.vala 中,我有两组代码。一种是直接添加 Entry 小部件,另一种是添加我的自定义小部件。如果您运行直接添加 Entry 小部件的那个,您会得到以下结果:
但是,如果您使用自定义小部件运行该小部件,则会得到以下结果:
仅作记录,这是我使用的复杂命令:
valac --pkg gtk+-2.0 start.vala main_window.vala custom_widget.vala -o wtf
编辑:
按照 user4815162342 的建议,我size_allocate
在自定义 Bin 小部件上实现了该方法,如下所示:
public override void size_allocate(Gdk.Rectangle r)
{
stdout.printf("Size_allocate: %d,%d ; %d,%d\n", r.x, r.y, r.width, r.height);
Allocation a = Allocation() { x = r.x, y = r.y, width = r.width, height = r.height };
this.set_allocation(a);
stdout.printf("\tHas child: %s\n", this.child != null ? "true" : "false");
if (this.child != null)
{
int border_width = (int)this.border_width;
Gdk.Rectangle cr = Gdk.Rectangle()
{
x = r.x + border_width,
y = r.y + border_width,
width = r.width - 2 * border_width,
height = r.height - 2 * border_width
};
stdout.printf("\tChild size allocate: %d,%d ; %d, %d\n", cr.x, cr.y, cr.width, cr.height);
this.child.size_allocate(cr);
}
}
它在控制台中写入以下内容:
Size_allocate: 0,0 ; 400,200
Has child: true
Child size allocate: 0,0 ; 400, 200
并且窗口因此呈现: