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我无法shapegroup使用它的id. 这是我的代码笔:http: //codepen.io/drixta/pen/AInHL

这是我创建正方形的代码:

function create_square(posr,posc,state,len){
var square = new Kinetic.Rect({
    id : "sqr"+ posr + "," + posc,
    posr: posr,
    posc: posc,
    state : state,
    x: posr*len,
    y: posc*len,
    width: len,
    height: len,
    stroke: 'black',
    strokeWidth: 2,
    fill: 'white'
});
console.log(square.attrs.id);
squareGroup.add(square);
}

从这里一切正常。控制台会打印出每个方格的 id。

sqr0,0 javascript.js:44
sqr0,1 javascript.js:44
sqr0,2 javascript.js:44
sqr0,3 javascript.js:44
sqr0,4 javascript.js:44
sqr0,5 javascript.js:44
sqr0,6 javascript.js:44
sqr0,7 javascript.js:44

然而,根据这个网站:http ://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-select-shape-by-id-with-kineticjs/

我尝试console.log((squareGroup.get('#sqr0,0')[0]).attrs.id)在程序结束时使用,它说cannot get attrs of undefined. 假设这不起作用。

非常感谢 !

PS:这是突出显示框的代码:

square.on("mouseover", function(){
square.setFill('blue');
layer.draw();
});
square.on("mouseout", function(){
square.setFill('white');
layer.draw();
});

我将它嵌套在 create_square 函数中,当盒子数量增加时,它非常缓慢且无响应,有谁知道我可以在哪里做得更好?

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1 回答 1

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您的示例在 chrome 上运行良好,没有问题。

提高业绩。这里的问题:

square.on("mouseover", function(){
square.setFill('blue');
    layer.draw();
});
square.on("mouseout", function(){
    square.setFill('white');
layer.draw();
});

你调用 layer.draw() 两次 - 它很慢。你可以这样做:

square.on("mouseover", function(){
    square.setFill('blue');
});
square.on("mouseout", function(){
    square.setFill('white');
    setTimeout(function(){layer.draw();});
});
于 2013-05-08T05:44:42.200 回答