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我试图弄清楚如何在 c++ 中计算时间。我正在制作一个程序,其中每 3 秒发生一次事件,例如打印出“hello”等;

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这是一个使用两个线程的示例,因此您的程序不会this_thread::sleep_for()在 C++11 中冻结:

#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>

using namespace std;

void hello()
{
    while(1)
    {
        cout << "Hello" << endl;
        chrono::milliseconds duration( 3000 );
        this_thread::sleep_for( duration );
    }
}

int main()
{
    //start the hello thread
    thread help1(hello);
    //do other stuff in the main thread
    for(int i=0; i <10; i++)
    {
        cout << "Hello2" << endl;
        chrono::milliseconds duration( 3000 );
        this_thread::sleep_for( duration );
    }
    //wait for the other thread to finish in this case wait forever(while(1))
    help1.join();
}
于 2013-04-06T23:57:17.843 回答
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您可以使用boost::timerC++ 计算时间:

using boost::timer::cpu_timer;
using boost::timer::cpu_times;
using boost::timer::nanosecond_type;
...
nanosecond_type const three_seconds(3 * 1000000000LL);

cpu_timer timer;


  cpu_times const elapsed_times(timer.elapsed());
  nanosecond_type const elapsed(elapsed_times.system + elapsed_times.user);
  if (elapsed >= three_seconds)
  {
    //more then 3 seconds elapsed
  }
于 2013-04-06T23:40:40.627 回答
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它取决于您的操作系统/编译器。

案例 1:
如果你有 C++11,那么你可以按照 Chris 的建议使用:
std::this_thread::sleep_for() // 你必须包含头文件线程

案例2:
如果你在windows平台上,那么你也可以使用类似的东西:

#include windows.h 
int main () 
{ 
    event 1; 
    Sleep(1000); // number is in milliseconds 1Sec = 1000 MiliSeconds 
    event 2; 
    return 0; 
}

案例3:
在linux平台上你可以简单地使用:
sleep(In seconds);

于 2013-04-06T23:58:47.773 回答