我有以下问题:
- 我正在尝试将假键事件发送到 X 服务器。
为此,我知道两种方法:
- XSendEvent - 我用 XK_Z 而不是 XK_Down
尝试了本教程
- 不适用于 GTK3
- XTestFakeKeyEvent - 请参阅下面的代码
我的问题是,这种方法都没有考虑到键盘映射。我的意思是,当我选择 AZERTY 映射时,我有一个“z”字符,正如我所期望的那样,当我选择 QWERTY 映射时,我得到一个“w”,而我心爱的 BÉPO 映射我得到一个“é”。
如何独立于键盘映射获得相同的字符?
我在 Unity 下使用 Ubuntu 12.10。
在这里,我的 XTestFakeKeyEvent 代码:
#include <X11/Xutil.h>
#include <X11/keysym.h>
#include <X11/extensions/XTest.h>
#include <iostream>
// The key code to be sent.
// A full list of available codes can be found in /usr/include/X11/keysymdef.h
/* g++ -o XFakeKey tst.c -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXtst */
char *text = "z";
main()
{
// Obtain the X11 display.
Display *display = XOpenDisplay(0);
if(display == NULL)
return -1;
Window focusWindow;
int revert;
XGetInputFocus(display, &focusWindow, &revert);
KeyCode code = XKeysymToKeycode(display, XStringToKeysym(text));
XTestFakeKeyEvent(display, code, True, CurrentTime);
XTestFakeKeyEvent(display, code, False, CurrentTime);
XCloseDisplay(display);
return 0;
}