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我看过很多教程,但我无法让像素数据读取工作......

这是我到目前为止所得到的:

struct RGB
{
 unsigned char blue,green,red,reserved;
};

BmpLoader* loadBmp(const char* filename)
{
BITMAPFILEHEADER header;
BITMAPINFOHEADER info;
FILE *file;
file=fopen(filename,"rb");

fread(&header,sizeof(header),1,file);
fread(&info,sizeof(info),1,file);
unsigned char *px;
int bitsize=info.biWidth*info.biHeight;
px=new unsigned char[bitsize*3];
fseek(file,header.bfOffBits,0);
for(int i=0;i<bitsize;i++)
{
    RGB rgb;
    fread(&rgb,sizeof(RGB),1,file);
    px[i*3]=rgb.red;
    px[i*3+1]=rgb.green;
    px[i*3+2]=rgb.blue;
    printf("%d %d %d\n",px[i*3],px[i*3+1],px[i*3+2]);

}

    return new BmpLoader(px,info.biWidth,info.biHeight);

}

如您所见,我还尝试将它们打印为小数,这应该给出字符的 ascii 代码,输出如下所示:

204 204 76
204 204 255
204 204 136
204 204 76
204 204 255
204 204 136

我的问题是:我该如何解决这个问题?我到底在做什么错?

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1 回答 1

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您只读取一个字节rgb

fread(&rgb,1,1,file);

应该

fread(&rgb,sizeof(RGB),1,file);
于 2013-04-06T21:55:27.633 回答