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我做了一个Flash Air游戏。玩游戏时,如果我按下 Android 设备上的 Home 按钮,我会进入手机菜单,但我仍然可以听游戏的音乐,这意味着游戏仍然可以正常运行。

我希望我的应用程序不在前台时暂停。

我已经看过这些代码,但显然我做错了什么,因为它们可能无法正常工作......

NativeApplication.nativeApplication.addEventListener(Event.DEACTIVATE, handleApplicationDeactivated);
NativeApplication.nativeApplication.addEventListener(Event.ACTIVATE, handleApplicationActivated);

我列出了:

import flash.events.Event;
import flash.desktop.NativeApplication;

你能帮我正确的代码吗?

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下面的代码将在您按下主页按钮时运行 onPause,并在您返回应用程序时运行 onResume。SoundMixer.stopAll(); 将停止所有正在播放的声音。

    this.stage.addEventListener(flash.events.Event.DEACTIVATE, onPause, false, 0, true);

    this.stage.addEventListener(flash.events.Event.ACTIVATE, onResume, false, 0, true);



    private function onPause(event:flash.events.Event):void
    {

        //here save your games state.

        //then stop ALL sound from playing with the following line:
        SoundMixer.stopAll();
        //Remember to import flash.media.SoundMixer;

    }
    private function onResume(event:flash.events.Event):void
    {
         //here you start the sounds again, for example: 
        sound.play();

    }
于 2013-04-25T09:12:32.233 回答