我正在使用C#和Windows Forms制作一个OpenGL应用程序。
最近我想让它跨平台,我的意思是让它运行在Windows、Linux和OS X上。我什至从未尝试过制作跨平台应用程序。
我做了一些研究,发现我应该使用单声道。使用 MonoDevelop 制作的应用程序是否可以在所有这些平台上正常运行而无需任何额外安装?如果没有,用户究竟需要安装什么才能运行该应用程序?
有没有什么简单的方法可以编写一次代码,然后为 windows、linux 和 os x 构建它,而不需要额外的安装?