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使用我的四边形移动位置下方的代码。但是,我不希望这种情况发生,我所追求的只是让旋转中心移动。
有没有人有任何想法?
注意,如果我在旋转之前放置一个翻译功能,它就没有任何效果。
任何帮助,将不胜感激。谢谢。
Matrix.setIdentityM(mRotationMatrix, 0);
Matrix.setRotateM(mRotationMatrix, 0, 45, 0, 0, 0.1f);
Matrix.translateM(mRotationMatrix, 0, quadCenterX, quadCenterY, 0f);
// Combine the rotation matrix with the projection and camera view
Matrix.multiplyMM(mvpMatrix2, 0, mvpMatrix, 0, mRotationMatrix, 0);