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有没有办法告诉 Unity DI Container 在完成构建对象后运行某个例程?

我的想法是我希望 Unity 处理对象构造,然后用一组我自己的例程来补充构造的对象。因此InjectionFactory,与我必须基本上接管对象构造的情况不同,我希望 Unity 在插入之前先运行它的工作。

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InjectionMethod如果初始化逻辑在同一个类中,您可以使用:

[TestClass]
public class UnitTests
{
    [TestMethod]
    public void Initialize_should_get_called_on_object_construction()
    {
        var container = new UnityContainer();

        container.RegisterType<IDependency, Dependency>(
            new InjectionMethod("Initialize" /*, parameters if present */)
        );

        var dependency = container.Resolve<IDependency>();

        Assert.IsNotNull(dependency);
        Assert.AreEqual("init", dependency.Value);
    }
}

public interface IDependency
{
    string Value { get; set; }
    void Initialize();
}

public class Dependency : IDependency 
{
    public string Value { get; set; }

    public void Initialize() {
        this.Value = "init";
    }
}

如果没有,您将需要创建一个抽象工厂来完成这项工作。

于 2013-04-06T23:24:12.890 回答