有没有办法告诉 Unity DI Container 在完成构建对象后运行某个例程?
我的想法是我希望 Unity 处理对象构造,然后用一组我自己的例程来补充构造的对象。因此InjectionFactory
,与我必须基本上接管对象构造的情况不同,我希望 Unity 在插入之前先运行它的工作。
有没有办法告诉 Unity DI Container 在完成构建对象后运行某个例程?
我的想法是我希望 Unity 处理对象构造,然后用一组我自己的例程来补充构造的对象。因此InjectionFactory
,与我必须基本上接管对象构造的情况不同,我希望 Unity 在插入之前先运行它的工作。
InjectionMethod
如果初始化逻辑在同一个类中,您可以使用:
[TestClass]
public class UnitTests
{
[TestMethod]
public void Initialize_should_get_called_on_object_construction()
{
var container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IDependency, Dependency>(
new InjectionMethod("Initialize" /*, parameters if present */)
);
var dependency = container.Resolve<IDependency>();
Assert.IsNotNull(dependency);
Assert.AreEqual("init", dependency.Value);
}
}
public interface IDependency
{
string Value { get; set; }
void Initialize();
}
public class Dependency : IDependency
{
public string Value { get; set; }
public void Initialize() {
this.Value = "init";
}
}
如果没有,您将需要创建一个抽象工厂来完成这项工作。