我有一个名为 barrierPicture 的图片框,当我的计时器 (obstacleTimer) 滴答作响时,我想将其移动到一个新的随机 X 和 Y 位置。
它移动的意义在于它是我制作的游戏中的障碍。
表格的 1025;545px 大。
我有一个名为 barrierPicture 的图片框,当我的计时器 (obstacleTimer) 滴答作响时,我想将其移动到一个新的随机 X 和 Y 位置。
它移动的意义在于它是我制作的游戏中的障碍。
表格的 1025;545px 大。
假设您的图片框尺寸为 100x100 像素。timer1 应该被启用
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
public Random r = new Random();
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
int x = r.Next(0,925);
int y = r.Next(0,445);
pictureBox1.Top = y;
pictureBox1.Left = x;
}
}
}
尝试这样的事情:
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
tm.Interval = 100;
tm.Tick += new EventHandler(tm_Tick);
tm.Start();
}
Timer tm = new Timer();
void tm_Tick(object sender, EventArgs e)
{
pictureBox1.Location = new Point((int)(new Random().Next(0, 1025)), (int)(new Random().Next(0, 545)));
}
}
已编辑:您还必须检查您的图片是否在表格内:
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
tm.Interval = 1000;
tm.Tick += new EventHandler(tm_Tick);
tm.Start();
}
Timer tm = new Timer();
int X = 0;
int Y = 0;
void tm_Tick(object sender, EventArgs e)
{
X = ((int)(new Random().Next(0, 1025)));
Y = ((int)(new Random().Next(0, 545)));
if (X > 1025 - pictureBox1.Width)
{
X = 1025 - pictureBox1.Width;
}
if (Y > 545 - pictureBox1.Height)
{
Y = 545 - pictureBox1.Height;
}
pictureBox1.Location = new Point(X, Y);
}
}